@AndieCiambotti Pifie el mensaje jajajaja. Y no puedo borrar el anterior.
Había querido decir que que bueno! Y que si se podía ver en algún lado algo :)
Indie Game Developer + Senior Software Engineer @ Etermax
Age 31
Indie Game Developer
Escuela Da Vinci
Buenos Aires, Argentina
Joined on 7/30/08
@AndieCiambotti Pifie el mensaje jajajaja. Y no puedo borrar el anterior.
Había querido decir que que bueno! Y que si se podía ver en algún lado algo :)
@MonoFlauta Hasta ahora visual tenemos poco... Hice una maqueta usando todos dibujos viejos de mi novia de cuando era niña jaja sólo para tener un primer approach con el programa y establecer un nivel, un personaje, diálogos y poder agarrar un ítem que se agregue al inventario. Ahora estamos divirtiéndonos armando el documento de diseño; te comparto esto por si te sirve, acá podes encontrar los viejos design documents de LucasArts, me sirvieron mucho para organizar ideas y guiones de escenas: https://web.archive.org/web/20180226005830/http://wilmunder.com/Arics_World/Games.html
AndieCiambotti
Excelente... y qué bien ese Devlog! Por acá andamos diseñando un point and click en 2d tradicional pero con el Visionaire, viene con su propio lenguaje que consiste en una combinación de Lua con el modelo de objetos propio del soft. ¡Por muchos más videojuegos argentinos en el futuro!
MonoFlauta
https://monoflauta.com/2021/07/27/11-useful-unity-c-extension-methods/